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我的故事
对话系统使设计师可以通过 csv 文件导入文本。
计算机功能和数据库。
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职责:
I undertake the work of gameplay程序员,负责所有游戏机制并使用 Unity 的新输入系统实现控制器输入系统。
棋:
基于网格的策略游戏,在 48 小时的游戏节期间创建。
我在一个 4 人团队中担任程序员,负责实施所有游戏机制。
老爷车:
你驾驶的老爷车几乎坏了,所以你需要修理特定的部分以应对驾驶过程中即将到来的路况。尽可能多地开车,不要让老爷车失控!
我是团队中唯一的程序员,实现了所有的游戏机制。
法式热吻:
一个关于亲吻女孩的简单节奏游戏。专为为期一个月的 game jam BOOOM 而制作。
我曾担任声音设计师和音乐家。
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