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你好

参考了 Papers, Please 和 Beastars 的 2D 模拟游戏。我们的出发点是“大流行病下的医院”和“道德选择”。但我们不想创造一种坚实的情感体验或表达一种观点。我们想创造一个场景,在这个场景中,一个相对重要但很小的人在一场严重的灾难中面临一些选择,但不是困难的选择。你会遇到经典的选择:“工作、爱情、道德、正义”。

我是游戏的首席程序员,监督每个级别的开发。

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我的故事

对话系统使设计师可以通过 csv 文件导入文本。

计算机功能和数据库。

购物 购物

职责:
         I undertake the work of gameplay程序员,负责所有游戏机制并使用 Unity 的新输入系统实现控制器输入系统。

棋:

基于网格的策略游戏,在 48 小时的游戏节期间创建。

我在一个 4 人团队中担任程序员,负责实施所有游戏机制。

老爷车:

你驾驶的老爷车几乎坏了,所以你需要修理特定的部分以应对驾驶过程中即将到来的路况。尽可能多地开车,不要让老爷车失控!

我是团队中唯一的程序员,实现了所有的游戏机制。

法式热吻:

一个关于亲吻女孩的简单节奏游戏。专为为期一个月的 game jam BOOOM 而制作。

我曾担任声音设计师和音乐家。

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